サブの肩コリンの冒険譚の前に、前回記事のロードカップの続きが少しあったのでそこから!
アルシンドトラップ
ラモストラップでそれなりの戦果を得て満足していましたが、次のロードカップのフェーズでもう一度出動してみました。
ラモスは警戒されているので今度はアルシンドで行ってみましょう!
ワンダーの茨内で横取りと侵攻を繰り返しているプレイヤーがいたので近くに飛んでみる。
結構強いですが何とかなるでしょう。
・・・あ、偵察なしで突っ込んできましたよ!
・・・・・・
アルシンドトラップ成功!
痛たた、しかしロードを捕獲出来ました!
相手に課金召喚獣が居なければ、不利な前衛で受けても何とかなりそうだということが分かりました。
逆に言うと課金召喚獣が2体とか入っていたら結構マズいですね。 まぁ燃えたらしょうがない、聖堂に頼る!
これからも無理をしない程度に、敵が油断している時に単騎罠がひょっこり現れます。
肩コリンの冒険
サブ肩コリンのお話。
少し前に戦闘才能にしたので、ランテレの旅に出て撃破数を1M程稼いできました。
一番兵数が多かったのが
このロードなし30万のお相手。
この後、無事に0にしました! 撃破数うまし!
壁が覚醒
城壁防御というのは中々複雑なようで、防御力だけを上げても何故か簡単に壊されるということが私の調べで分かりました。
防御力が高くてHPが低い壁をずっと使ってきたのですが、異常なほど柔らかいので一つの仮説を立てました。
城壁の防御力というのは、城壁HPの高さに応じて防御力キャップが存在しているのではないか? ということです。
例えば城壁HP10万の壁の防御力キャップは防御50、城壁HP20万の壁の防御力キャップは防御100といった感じに。
・・・そこで私は城壁HPを今までの10万から60万に爆上げしました! 防御力はほとんど変えずに。
防衛の機会があったので見てみましょう!
ケース1
寝起きにインするとコロニーがちょうど燃やされていた。
お相手は3人程、その内の1人が
兵士を逃がしてた私に進軍! 内政才能ですが軍隊攻撃力20%だけ使って受けてみましょう。
兵士を戻して・・・防衛戦!
おお!久々のwalltrap!
ロードなしですが、攻城兵器入っているt3達を城壁の損害0で防衛成功!
やっと城壁が機能しました。
ついでに近くにいた別の敵も燃やしておきましょう。
撃破数ありがとうございます!
ケース2
深夜にインしていると、突然偵察が
味方に駐屯などをして、私への攻撃を誘ってみると
来ました! それでは防衛戦スタート!
・・・
よーし! 相手はロードなしでしたが無事にwalltrap成功!
こうして城壁が遂に覚醒しました。
城壁防御力を発揮させるには城壁HPの研究もしなければいけないことが分かりました。
いやー楽しいなぁ。
・・・まぁ寝て起きたら普通に強い敵からの進軍で壁がズタボロになっていたけれど。
早く城壁修復の召喚獣が欲しい!
コメント
壁研究の真実がここに…!
壁のエキスパート、肩コリン!
仮説ですからね! 真実は分かりませんw
遠からずとは思いますけど、とりあえずHPも上げれば解決だ!
ほうほう、ついに【wallなtrapの本領発揮】ですなぁ。
して、城壁HPに対する防御力キャップの詳細はい・か・に…
ネットを探し回ってみま~すッ(‘◇’)ゞ
調べましたッ!(^^♪
ドコも、『城壁ブーストを上回った攻撃力ブースト分が、城壁HPを減らす』といった浅い考察ですね…
めいふぁんさんの『城壁HPに対する防御力キャップ』は大発見ですね!凄い!!
私も、【城壁防御力】と伴に【城壁HP】を鍛え立派な”壁男”を目指します(‘◇’)ゞ
t4なんか解放している場合じゃないなコリャ…
私もその情報を鵜呑みにして防御力だけをひたすら上げた結果、悲惨なことになりましたw
壁男になることを一応止めますからね! 後々ゴミになりますからね!w
やっぱり止めたほうが良いですよね~…
壁はサブでの遊びですよね、でも楽しそう。!(^^)!
ちなみに、【壁男】⇒【グリフォントラップ】⇒【戦闘民】を目指すプランの場合。壁を育てると、そのパワーが贅肉となり【グリフォントラップ】が成立しなくなる恐れが大きいですか??
【walltrap】【グリフォントラップ】【軽城】【罠城】…悩んでます。(^^♪
グリフォントラップは割とパワー高くてもいけますよ! 現状の私の350Mくらいでもほとんど問題を感じません。
・・・ただ壁をやった分、研究は遠回りになっちゃいますねw 召喚の書4も早めにやっておきたい所です!
┏○)) アザ━━━━━━━━ス!
召喚の書4優先ですね!。やはり、壁男は新国サブが良さそうですね…
今月は初めてゴールドパスを買ってしまったので、叡智りたくてウズウズしています(๑•̀ㅂ•́)✧
不覚にもちょっと感動しちゃいましたw
あんなに弱かっためいふぁんさんの壁が立派に領地を守ってくれているなんて…(:_;)
私がめいふぁんさんが壁で遊ぶために作ったサブアカウントで立ち上げたギルドの募集記事を目にし、思い切って加入してから早数ヶ月
真っ直ぐに壁と向き合うめいふぁんさんをマップの横のお城から見ていて強く印象に残ったのは保護国にも関わらず壁が役に立たなすぎるというものでした
必死に鍛えた壁が格下にいともたやすく破壊されてめいふぁんさんは悩んだり落ち込んだり、
時には「壁なんてもうどうでもいい…」なんて口にしていたこともありましたけど、
実験やギルメンの壁と自分の壁を比較検討する中で一つの仮説に辿り着き、
ついに今までの苦労が報われる時を迎えたようで私も大変嬉しく思っていると同時に
途中から壁(とそれを研究してるめいふぁんさん)を馬鹿にしていた身としては若干複雑な気持ちです。
なんだか諦めないことの大切さみたいなものを教えて頂いた気がします!
ありがとうございました
私は叡智の輪は絶対に壁以外に使いますけどこれからも頑張ってください!
壁HPを上げなかったからこそ辿り着いた仮説であると同時に、世の中の壁に対する理解がまだ発展途上であることを再認識されられましたね!
おそらくローモバにはまだ発見されていない法則があるはずです。 私の使命はローモバの真理に辿り着くこと。
その為にはMeiのギルメンを生贄にしてでも先に進まねばなりません。
最近狙っているのは、羊さんの空き家をいつ燃やそうかと悩んでおります。 いかにして正当性を保ちつつ燃やすか、ローモバの真理はまだまだ遠い。