いざ兵士が死なない素敵な戦場へ。
前回のKVK
ドラゴンアリーナの前に前回のKVK、参加出来た時間は少しだったので敵襲は1度でした。
といってもトータル2時間弱は、ボーっと待っていたわけですが。
偵察来たれり、エサをチラつかせて・・・
捕虜のマークがついてなかったのに、ついたということは・・・
ロードゲット!
強気のオールt4の侵攻だったこともあり、1回の戦闘で個人ノルマが終わったので割と満足しました。
ドラゴンアリーナ
前回のドラゴンアリーナの最後に、ドラゴナリーナでの戦闘でも撃破数が増えると書きましたが
ガッツリ不具合でした。 どうやら加算されないようです。
まぁね、兵士死なないからガンガン稼げちゃうから妥当かもしれませんね。
さて、今回も元気に参戦!
とりあえず燃やす。
ポイント的には燃やすより要塞を上手に取っていった方がいいのかもしれません。
が、燃やす。
普段なら兵士が死ぬので無茶な攻撃は絶対しませんが、死なないと分かれば話は変わります。
ここぞとばかりに偵察なしで突っ込みます。
わあわあ、ロードがいないことを確認して攻めましたが結構兵数がいた。
けど相手のパワーが低めだったので大丈夫でした。というか美味しい。
この後も追撃して兵士を全て病院送りにしました。
この後、このプレイヤーは兵士の治療をほとんど行わなかったので一見、ただ個人プレーで無意味に燃やしただけに見えますが、その後に戦闘参加出来ないようにしたと考えれば、一応ギルドに貢献はしたかな!結果的に。
勝ったり負けたり
その後は要塞でのラリーの受け攻めを数回だけ参加して、勝ったり負けたり。
負けても全く兵士が死なないから何か不思議な気分。
私は龍骨の遺跡にロードを入れて保持していたので城にはロードなしの状態でしたが、ここでそれを見た敵から単騎の侵攻が城の方に来ました。
ロードのいない私の城に、パワー195Mくらいの城から30万の兵士。
・・・たぶん燃えないと思う。
・・・
燃えないというか、ロード捕れた。
普段なら中々試したくない状況の戦闘だったので、良い戦闘のサンプルが出来ました。
戦闘参加人数やパワーの差で今回もギルドは勝利!
そろそろ負け戦が来そうな予感・・・!
勝っても負けても楽しめればいいかなと、個人的には思っています。
上級転送とブーツの使い過ぎに気を付けつつ楽しみましょう!
コメント
ガンガンいこうーー
いのちだいじに